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眼部追踪界面实现UI化不在难

时间:2016-09-12 16:34:25  来源:UI设计网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
眼部追踪除了要让用户看到东西,还要能看到有趣的东西。比如如何让用户看到画面更加有效果,就像我们看一些大片上的UI界面,特效真实的有点不可思议。比如《钢铁侠》影片中托尼·斯塔克与

现在的社会,无论是广告还是视频,还是我们用到的手机界面,都讲究UI设计,为何呢,就是因为美观,有了UI设计我们眼前的一切都变得美丽起来。下面就让我们看看fove是如何让眼部追踪界面实现UI化!

原文标题:FOVE想要眼部追踪界面UI找上UI大户 Perception

FOVE开发了全球第一部使用眼球追踪技术的消费级头戴显示设备,它的显示设备拥有360度视角,结合了眼球和头部位置追踪,定位传感等技术,让用户可以用眼睛控制显示器。在其他虚拟现实世界中,所有的景像都很清晰,但FOVE能追踪用户的视点,然后让图像处理引擎调整焦点,在虚拟世界中实现景深效果。

眼部追踪界面实现UI化不在难_www.itpxw.cn

眼部追踪除了要让用户看到东西,还要能看到有趣的东西。比如如何让用户看到画面更加有效果,就像我们看一些大片上的UI界面,特效真实的有点不可思议。比如《钢铁侠》影片中托尼·斯塔克与这套高科技盔甲进行交互的 UI 设计可以称得上是电影史上经典的 UI 设计。而这个 UI 设计则来自位于美国纽约的 UX/UI 设计工作室——Perception,该工作室在 UI(用户界面)和 HUD(平视显示器)领域深耕多年,同时也为很多电影大作进行过 UI 设计。

如何实现VR视野里的UI设计估计这也是一大畅想,能让用户实现戴着头盔就像科幻电影中的主角一样,每个视线都能实现一个操作行动,那种体验也太酷炫了吧。最近两家公司开始有一些深度合作了,基于眼球追踪的 FOVE 头显开发商在其官方博文宣布,与Perception 合作为 FOVE 头显带来一些独特的体验,包括设计 FOVE 体验的整体视觉效果。FOVE 还表示双方合作已经有一些初期的成果,不过目前并没有透露太多细节,也许在未来成品出来之后真的意想不到。

你认为眼部追踪界面UI化能实现吗,对于现代的人来说,只有想不到的,没有做不到的,让我们拭目以待吧!

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