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如何理解Java接口和抽象类的区别

时间:2016-08-05 15:48:53  来源:Java培训网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不

什么是Java接口,什么是Java抽象类,也许你不明白,那么就来了解下吧!

对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。

类是对象的模板,抽象类和接口可以看做是具体的类的模板。

由于从某种角度讲,接口是一种特殊的抽象类,它们的渊源颇深,有很大的相似之处,所以在选择使用谁的问题上很容易迷糊。我们首先分析它们具有的相同点。

都代表类树形结构的抽象层。在使用引用变量时,尽量使用类结构的抽象层,使方法的定义和实现分离,这样做对于代码有松散耦合的好处。

都不能被实例化。

都能包含抽象方法。抽象方法用来描述系统提供哪些功能,而不必关心具体的实现。

下面说一下抽象类和接口的主要区别。

1) 抽象类可以为部分方法提供实现,避免了在子类中重复实现这些方法,提高了代码的可重用性,这是抽象类的优势;而接口中只能包含抽象方法,不能包含任何实现。

public abstract class A{

    public abstract void method1();

    public void method2(){

        //A method2

    }

}

public class B extends A{

    public void method1(){

        //B method1

    }

}

public class C extends A{

    public void method1(){

        //C method1

    }

}

抽象类A有两个子类B、C,由于A中有方法method2的实现,子类B、C中不需要重写method2方法,我们就说A为子类提供了公共的功能,或A约束了子类的行为。method2就是代码可重用的例子。A 并没有定义 method1的实现,也就是说B、C 可以根据自己的特点实现method1方法,这又体现了松散耦合的特性。

再换成接口看看:

public interface A{

    public void method1();

    public void method2();

}

public class B implements A{

    public void method1(){

        //B method1

    }

    public void method2(){

        //B method2

    }

}

public class C implements A{

    public void method1(){

        //C method1

    }

    public void method2(){

        //C method2

    }

}

接口A无法为实现类B、C提供公共的功能,也就是说A无法约束B、C的行为。B、C可以自由地发挥自己的特点现实 method1和 method2方法,接口A毫无掌控能力。

2) 一个类只能继承一个直接的父类(可能是抽象类),但一个类可以实现多个接口,这个就是接口的优势。

interface A{

    public void method2();

}

interface B{

    public void method1();

}

class C implements A,B{

    public void method1(){

        //C method1

    }

    public void method2(){

        //C method2

    }

}

//可以如此灵活的使用C,并且C还有机会进行扩展,实现其他接口

A a=new C();

B b=new C();

abstract class A{

    public abstract void method1();

}

abstract class B extends A{

    public abstract void method2();

}

class C extends B{

    public void method1(){

        //C method1

    }

    public void method2() {

        //C method2

    }

}

对于C类,将没有机会继承其他父类了。

综上所述,接口和抽象类各有优缺点,在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:

行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,所以通常是优先选用接口,尽量少用抽象类。

选择抽象类的时候通常是如下情况:需要定义子类的行为,又要为子类提供通用的功能。

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